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Mp3 Equalize, Compression, Limit & Expand – Mp3 Normalizer

Mp3

MPEG-1 Audio Layer III ou MPEG-Audio Layer III 2, plus communément connu sous le nom MP3 est un format de compression audio qui utilise un algorithme propriétaire numérique pour réaliser taille du fichier de perte. Il s'agit d'un format audio utilisé pour la musique à la fois sur les ordinateurs et les lecteurs audio portables.

MP3 a été développé par le Moving Picture Experts Group (MPEG) pour faire partie de la norme MPEG-1 et plus tard et plus étendue MPEG-2. Créé en utilisant un 3kbit de compression MP128 / s ont une taille d'environ 11 fois plus bas que son homonyme en CD. Un MP3 peut également être compressé en utilisant un débit supérieur ou inférieur par seconde, ce qui entraîne directement dans leur degré de qualité audio de fin, et la taille du fichier résultant.

Le modèle psychoacoustique Mp3

La compression est basée sur la réduction de la plage dynamique sans importance, à savoir l'incapacité du système auditif pour détecter les erreurs de quantification en termes de masquage. Cette norme divise le signal en des bandes de fréquences approximatives que les bandes critiques, puis chaque sous-bande quantifiés sur la base du seuil de détection du bruit dans cette bande. Le modèle psycho-acoustique est une modification de l'employé dans le schéma II, et utilise une méthode appelée prédiction polynomiale. Analyse du signal audio, et calcule la quantité de bruit qui peut être introduite en fonction de la fréquence, c'est à dire calcule le â € € œamount de maskingâ seuil de masquage ou en fonction de la fréquence. Le codeur utilise ces informations pour déterminer la meilleure façon de dépenser les bits disponibles. Cette norme fournit deux modèles psychoacoustiques de complexité différente: le modèle I est moins complexe que le modèle psychoacoustique II et simplifie considérablement les calculs. Des études montrent que la distorsion générée est imperceptible à l'oreille que dans un environnement optimal des 192 kbps et dans des conditions normales [citation nécessaire]. Pour l'oreille inexpérimentée, ou commune, avec kbps kbps ou 128 96 jusqu'à assez pour être entendu â € œgoodâ € (sauf si il a une qualité audio haute où il témoigne d'un manque trop grave du son et met en évidence la œfryingâ de â € € dans les aigus ). Chez les personnes qui écoutent beaucoup de musique ou avoir une expérience à l'audience, à partir 192 ou 256 kbps est suffisant pour bien entendre [citation nécessaire]. La musique circulant sur Internet, la plupart du temps, est codé entre 128 et 192 kbps.

Le modèle psychoacoustique Mp3

Mp3 fichier est constitué de trames MP3 différents qui à son tour sont composées d'un en-tête et des données Mp3 MP3. Ce flux de données est le "flux élémentaire". Chacun des cadres sont indépendants, c'est à dire, une personne peut réduire le cadre d'un fichier MP3 puis jouer sur n'importe quel marché des lecteurs MP3. L'en-tête consiste en un mot de synchronisation qui est utilisé pour indiquer le début d'une trame valide. Voici une série de bits qui indiquent que le fichier numérisé est un fichier et si vous utilisez la norme MPEG Layer 3 ou non. Après tout cela, les valeurs? Varier en fonction du fichier MP3. Plages de valeurs sont définies dans la norme ISO / IEC 11172-3.

Niveau de volume

Le son amplifié est le processus d'augmentation de son amplitude, qui entraîne également augmenter l'intensité (volume) et de la puissance (volume). Amplification n'agit pas directement sur l'onde sonore, mais agit sur le signal électrique qui a été transformé (transduction), avant d'entrer dans l'équipement électronique de traitement. A la sortie de (préamplificateur ou un amplificateur), lorsque le signal est à nouveau converti en audio, ce changement (gain) aura une incidence sur la forme d'onde résultante, ce qui augmentera son amplitude et de la volonté, par conséquent, plus intense et puissant.

Digital Audio

Le cadre de la 80 est un événement dans l'historique audio: l'arrivée sur la scène du disque compact ou CD, et depuis lors, il ne pouvait pas utiliser plus de largeur de rainure technique, étant le 16bit une limite difficile. Ainsi, la compétence des studios devait être limitée, comme la radio, les armes électroniques, alors bien sûr, le processeur multibande se joindra bientôt à l'arsenal des studios de mastering. Ce processus cyclique est retourné. Les stations de radio concourent pour le volume, tout en essayant d'obtenir une homogénéité tout au long de son contenu en volume, alors que les producteurs de contenu sont également en concurrence pour le volume, ce qui entrave le but initial. La guerre se perpétue parce que le volume est alimenté, car il arrive un temps dans l'histoire qui ne produit plus de musique, mais seulement pour vendre plus d'albums que d'autres, les obligeant à concurrencer tous les volumes d'armes disponibles étant l'un des plus utilisés, même si Sa méthode est aussi efficace que celle actuellement mise en doute.

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1, Égaliser: Avec la péréquation, l'objectif est d'ajuster les caractéristiques tonales de l'audio à traiter, que ce soit pour atténuer ou accentuer l'. Il est très fréquent lors du mastering EQ apporter des changements majeurs, sauf si nécessaire pour maintenir la péréquation est généralement effectuée plus tôt dans le mélange, généralement de petits ajustements.

2 Compression: L'utilisation d'un compresseur ou limiteur lors de la réalisation de la maîtrise est prévu que pas de fortes différences entre les parties de plus de force et moins de force, réalisant ainsi une certaine stabilité.

3 limite: Alors qu'un compresseur comprime le signal est au-dessus du seuil que vous ferai remarquer, le limiteur ne se coupe le signal, c'est à dire, tandis qu'une fonction de compression est appliqué dans un 3: rapport 1 limiteur est appliquée rapport infinie: 1.

4 Développer: Un expandeur est la fonction inverse d'un compresseur. Il est largement utilisé pour la restauration audio et les informations qui sont stockées sur bande et que, faute de temps et d'autres facteurs sont des informations compromettantes qui est stockée en eux, il est également utilisé pour réduire le bruit de fond qui est indésirable dans recordings.It professionnelle est vrai que, tant dans certains cas et dans d'autres, il est nécessaire de le faire, mais encore dans ce processus et il n'y lignes directrices obligatoires est une question toujours des intentions du musicien ou le style maîtriser technicien qui sera le mastering et dans de nombreux cas est une question de la mode. Par exemple, aujourd'hui, la guerre est menée mode du volume dans lequel ce qui est recherché est une compression extrême et la maximisation, ce qui a pour razomiento, c'est que l'oreille humaine agit différemment selon le niveau de SPL et le plus élevé, plus le nombre de haut et les basses fréquences que nous percevons. Il a aussi beaucoup à voir avec l'attention de l'auditeur, par exemple, quelqu'un prend une demi-heure à écouter la radio à un certain niveau et, tout à coup, la radio joue une chanson qui a un niveau beaucoup plus élevé, automatiquement l'attention salaire auditeur. Lors de l'exécution de ce processus devrait prendre en compte qui possède aussi des facteurs négatifs tels que la perte de dynamique et il peut finir par être fatiguant à l'oreille, en fait, a de nombreux détracteurs comme Geoff Emerick (connu pour son travail avec les Beatles Revolver à partir de Abbey Road ), Steve Hoffman, et bien d'autres, y compris les mélomanes et les amateurs de haute qualité comme Bob Dylan dit: Écoutez ces enregistrements modernes sont atroces, ils ont le son partout. Il n'existe aucune définition de rien, pas de voix, pas de rien, tout DylanWhat static.Bob nous ne devons jamais tomber dans l'erreur, c'est de penser que la maîtrise ne peut résoudre tous les problèmes qui se sont accumulés au cours de l'enregistrement, l'édition et le mixage. Le rôle du mastering Bob Katz comme dit est: Le mastering est l'art du compromis, de savoir ce qui est possible et de l'impossible, et prendre des décisions sur ce qui est le plus important dans la musique.

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